ครั้งแรกที่ฉันเอาชนะ สล็อต บอสคนสุดท้ายในเฮเดส ฉันรู้สึกโล่งใจอย่างมาก ฉันต่อสู้ดิ้นรนเพื่อดูตอนจบนี้หลายชั่วโมง (ในทางเทคนิคแล้วหลายเดือน ถ้าคุณนับเวลาของฉันในการเข้าเล่นก่อนใคร) และสำหรับเกมโร๊คไลค์ มันรู้สึกดีกว่าปกติที่จะได้เห็นตอนจบ แต่ในขณะที่ฉันรู้สึกภาคภูมิใจเล็กน้อยที่ได้รวบรวมชุดของความสามารถและผลประโยชน์ที่ทำลายล้างบอสหลังจากที่พวกเขาทำลายล้างฉันเมื่อไม่กี่ครั้งที่แล้ว นั่นไม่ใช่เหตุผลที่ฉันน้ำตาไหล ฉันจมอยู่กับเรื่องราวของตัวละครของฉัน ซาเกรอุส และวีรบุรุษ คนร้าย และเทพเจ้าที่ช่วยให้เขามาที่นี่จนฉันดีใจที่ในที่สุดก็พาเขาไปถึงจุดสิ้นสุดของการเดินทาง สิ่งที่ทำให้ Hades แตกต่างไม่ใช่แค่เป็นเกมโร๊คไลค์ที่ยอดเยี่ยมที่มีความลึกที่ทำซ้ำได้ซึ่งทำให้เกมนี้เล่นได้นานหลายชั่วโมง แต่ยังรวมถึงวิธีการใช้โครงสร้างของมันในการบอกเล่าเรื่องราวต่อเนื่องเกี่ยวกับครอบครัว ความลับ และการแก้ปัญหา
การเล่าเรื่องของ Hades นั้นเกี่ยวข้องกับการต่อสู้มากไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับนักพัฒนาที่ Supergiant Games ผู้ซึ่งได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะผู้เชี่ยวชาญในการวางการกระทำของคุณให้สอดคล้องกับเรื่องราวที่พวกเขาบอก ในเกมโร๊คไลค์อย่าง Hades หมายถึงการเล่นเป็น Zagreus เทพเจ้าแห่งการเกิดใหม่ เบื่อหน่ายกับการใช้ชีวิตภายใต้นิ้วหัวแม่มือของฮาเดสผู้เป็นพ่อและค้นหาคำตอบว่าเขามาจากไหน เขาจึงออกเดินทางสู่โลกแห่งสิ่งมีชีวิต ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ยังไม่ตาย สิ่งมีชีวิต และบุคคลในตำนานต่างๆ
ความเลื่อมใสในพระเจ้าของคุณพิสูจน์ให้เห็นว่าการวิ่งไม่มีที่สิ้นสุดผ่านส่วนลึกของนรก เนื่องจากการตายและฟื้นคืนชีพนั้นเป็นเรื่องปกติสำหรับเส้นทางในตำนานกรีก หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของ Hades คือการกลับมาที่ House of Hades ครั้งแล้วครั้งเล่าหลังจากที่คุณตาย มันไม่ได้เป็นเพียงจุดแวะพักระหว่างทางไปสู่การวิ่งครั้งต่อไป แต่เป็นหัวใจของ Hades ที่บานพับอยู่ ที่นั่น บุคคลเช่น Achilles, Hypnos และ Nyx ปลอบโยนคุณหลังจากการตายของคุณ ยกย่องคุณที่ก้าวหน้า และเชื่อใจคุณเกี่ยวกับกันและกัน คุณแชทกับพวกเขา ทำภารกิจเสริม และแลกเปลี่ยนของขวัญเพื่อกระชับความสัมพันธ์ของคุณ ในที่สุด พวกเขากลายเป็นพันธมิตรที่สำคัญในภารกิจของคุณ ถึงแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ในการต่อสู้กับคุณก็ตาม
การโต้ตอบเหล่านี้ มากเท่ากับการต่อสู้ที่แม่นยำ เป็นเหตุผลที่ฉันกลับมาที่ฮาเดสอยู่เสมอ ในขณะที่ฉันสงสัยว่าโครงสร้างโร๊คไลค์จะผสมผสานกับการมุ่งเน้นที่ตัวละครและเรื่องราวของ Supergiant Games ได้อย่างไร พวกเขาได้เขียนและเปล่งเสียงบทสนทนาและเรื่องราวมากมาย และเกือบทั้งหมดนั้นเต็มไปด้วยพลังและน่าสนใจพอที่จะเจาะลึกระหว่าง การเดินป่าของคุณผ่านนรก

เมื่อคุณตัดสินใจที่จะหลบหนีอีกครั้ง การวิ่งจะถูกแบ่งออกเป็นโลกที่แตกต่างกันสองสามแห่ง แต่ละแห่งประกอบด้วยห้องที่เรียงลำดับแบบสุ่มหลายห้อง การต่อสู้ของ Hades สร้างขึ้นจากการต่อสู้แบบสามมิติของ Bastion และผสมผสานเข้ากับการสุ่มบัฟ ตัวดัดแปลง แผนผังของศัตรู สกุลเงิน และความก้าวหน้าที่ค่อยๆ เปลี่ยนงานที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ในการเข้าถึงพื้นผิวให้เป็นสิ่งที่จัดการได้